Living Lab

Module « Usage de la classe virtuelle en formation »

Objectifs de la formation Cette formation propose aux enseignants de découvrir plusieurs scénarios d’usages de la visioconférence pour l’animation d’un cours, ainsi que des outils et applications existants pour l’animation d’un cours en visio. Modalité de fonctionnement du module de formation Module d’auto-formation en ligne. Ce module se présente sous la forme d’un environnement numérique

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Ultima : le jeu vidéo s’expose au Lieu Unique

Né d’une fantaisie de laboratoire, d’un calculateur balistique, distribué dans l’ombre des salles d’arcade avant d’envahir les salons, le jeu vidéo a poussé comme une mauvaise herbe sur le terrain des loisirs numériques : inutile, insignifiant, sulfureux et ignoré, pointé du doigt au moindre fait divers impliquant un adolescent adepte des shoot’em up, il lui

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#2038 : bienvenue dans le futur – une expérience ludique collective et immersive

L’exposition #2038 est un événement itinérant, entre narration augmentée et prospective, destiné à proposer aux jeunes de 15 à 18 ans comme aux acteurs de l’entreprise, une autre vision de l’avenir.Grâce à une réalisation à mi-chemin entre exposition et installation artistique et numérique, un groupe de 16 personnes, projeté pendant une heure et demie en

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